Toucher et sentir un personnage de jeu vidéo !

Toucher et ressentir un personnage 3D de type jeu vidéo, c'est la gageure qu'a relevé l'équipe RePro3D (Tachi Lab) de l'université de Keio, au Japon. Pour cela, ils ont combiné un "doigtier" tactile,  un afficheur 3D sans lunette et un modèle 3D piloté par l'environnement.

 

Ainsi, l'utilisateur est capable de toucher un petit elfe qui flotte dans l'air devant l'air, et de le sentir sur ses doigts. Des dispositifs haptiques existaient déjà, mais il ne permettaient que de sentir via une résistance, la présence d'un objet virtuel. Ici, une vrai sensation de frolement est recréée.

 

Souvenu vous, lecteurs de dreamorange, le TachiLab, c'était aussi cette cape d'invisibilité à la Harrry Potter : http://tachilab.org/modules/projects/rpt.html

 

 

Crédit photo Keio University

 

vidéo fourni via Youtune par Diginfo.tv

 

Via AkihabaraNews

RePro3D a TachiLab


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